プロフィール
unotaki
経歴・スキル
- 3DCGアニメーターとして働き始めて、気づけば3年目になりました。
- 3DCGアニメーターになる前はIT業界で働いていました。
- 現在はMayaをメインに、MotionBuilder、Blenderを使っています。
- MELは分かりませんが、Pythonを使ってMayaを使いやすくするのが好きです。
- イラストやマンガを描くのも好きで、CLIP STUDIO PAINTやPhotoShopを使っています。
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ブログについて
このブログは、アウトプット力を養いたくて始めました。
3DCGに興味がある方~3DCG初心者さんに向けて、実践寄りな情報を、わかりやすくまとめています。
自分も最初はわからないことばかり(今もですけど)で、手探りなことも多いので、
同じように悩んでる人の力になれたらいいなと思っております。
記事の方針
- つまずきがちなポイントを中心にまとめてます。
- 自分でも忘れそうな内容は、なるべく噛み砕いて残します。
- 図やスクショを多めに使って、わかりやすくしたい!